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六組數字的總和
● 遊戲特色:根據參賽隊的獲勝概率,分為“收藏夾”和“下犬”。強隊將給弱隊0.5點或整數倍的讓分。讓分後,兩支球隊獲勝或輸掉的機會更近,相對的“強隊”的賠率將高於非讓分比賽的機率。
賽事結果果以法定時間結束時,球賽的主隊及客隊最終比數為准,不含延長賽的結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
●三星:49組號碼中選3組號碼,簽幾注都無妨沒有上限,三組號碼成功開出就有彩金,3星對碰一注彩金為57000$
●四星:四星玩法跟上述一樣,倍數循序計算即可
遊戲玩法:預測指定賽事于指定賽程中,取得冠軍(第一名)的球隊。 賽事結果依各聯賽官方規則,以最快累積到超越其他球隊的足夠勝場或積分的球隊,為獲勝球隊。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
攪珠過程由一位非官守太平紳士和一位獎券基金受惠機構代表在場監察,每次攪珠前,兩名監場嘉賓需要抽出當晚正式攪珠用的一箱號碼球,核對號碼球數量和排列次序,並於攪珠結束後簽名核實攪珠結果。
直到銀行存款不足或客人點到為止
1976年7月13日,首次電視直播六合彩
● 遊戲玩法:在指定的比賽中,主隊或客隊將獲勝,其結果將基於合法時間結束時的比賽結果(棒球和籃球包括加班;足球不包括加班)。結果由官方結果調整障礙決定。差點和賠率由簽發機構確定。投注開始後,球桿可以根據需要進行調整,賠率會不時變化。
或許有玩家會懷疑,六合彩不就是一種隨機中獎的遊戲
開獎流程
負責開獎的法定機構獎券管理局,由香港賽馬會代為投注
香港2003年1月30日曾開出五個連續號碼4、5、6、7、8、28,絕對是空前絕後
因故出現中獎注數不只以0.5為單位
答案想必是不常開出
因此所簽的六個號碼中,如果最小號高於20
長期持有投注帳號的居民
遊戲玩法:在指定球賽中,選擇主隊或客隊勝出,賽果以法定時間結束時比賽結果為准(棒球、籃球含延長賽;足球不含延長賽)。 勝負由正式賽果調整讓分決定。 讓分及賠率由發行機構訂定,在開始受注後,讓分會視需要調整,賠率會不時更動。
而開在10~19間的機率則約為20%
培養良好心態才是獲利六合彩的根本之道
根據「博彩稅條例」,每期六合彩攪珠的總投注額中的25%會撥作獎券收益徵稅、15%會撥作獎券基金,另6%為香港馬會獎券有限公司的佣金;餘下的54%始為獎金基金。
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隨機抽球形式依序開出七組號碼,一~六球為正碼